虚幻4引擎再显威 打造DX12版本时之笛黑暗林克

本文摘要:最近关于虚幻4引擎和DX12的内容越发非常丰富一起,CryZENx数周之前就在用虚幻4引擎测试林克的3D模型,并释放出全新的DX12技术DEMO。玩家可以iTunes该DEMO内容,在自己的机器上测试一番。下方展示视频也可以在测试之前饱下眼福。 该技术Demo基于虚幻引擎4.9版本,当中使用了Epic Games最近公布的无尽之刃套件,CryZENx还减少了一个DoF滤镜在其中。从展示视频当中可以看见林克的模型细节非常非常丰富,下坠动作也更为大自然。

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最近关于虚幻4引擎和DX12的内容越发非常丰富一起,CryZENx数周之前就在用虚幻4引擎测试林克的3D模型,并释放出全新的DX12技术DEMO。玩家可以iTunes该DEMO内容,在自己的机器上测试一番。下方展示视频也可以在测试之前饱下眼福。

  该技术Demo基于虚幻引擎4.9版本,当中使用了Epic Games最近公布的无尽之刃套件,CryZENx还减少了一个DoF滤镜在其中。从展示视频当中可以看见林克的模型细节非常非常丰富,下坠动作也更为大自然。忽然想起若是将该模型与之前某开发者制作的虚幻4塞尔达传说场景因应,岂不能作出一款十分白鱼知道高画质展示DEMO。

黑暗林克DX12模型  对这个技术Demo内容感兴趣的玩家可以试着从该地址iTunes上来体验一番(Mega盘,有可能视网络服务商不会有相连不上的问题):DX12版本黑暗林克。人物穿着细节明晰  不告诉这个DX12技术展示到底在实机测试不会有怎样的效果,最少从视频效果来看堪称是恨拜。哦,对了,玩家可不要盯着背景看,那是引擎的布景,作者主要是制作了黑暗林大哭模型。至于虚幻4引擎到底能带给多拜的视觉效果?青睐玩家之后网页:虚幻4引擎图形影像赏析。

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