星球大战1313不幸流产 卢卡斯工作室倒闭很可惜

本文摘要:当《星球大战1313》刚发布时,那种几近CG动画般的空战显然精彩到了我们。令人遗憾的是,由于迪斯尼重开了卢卡斯工作室,这也就意味著《星球大战1313》早已流产。IGN发布了该不作的细节以及游戏艺术图。看见这些精致的艺术图以及有意思的原作,《星球大战1313》的早夭觉得令人痛惜。 星球大战1313 游戏细节: -非常丰富的赏金任务。 -游戏原作在星战前传与三部曲之间。 -Boba Fett的武装力量空前强劲。 -Fett企图利用自己的方式通过第1314层。

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当《星球大战1313》刚发布时,那种几近CG动画般的空战显然精彩到了我们。令人遗憾的是,由于迪斯尼重开了卢卡斯工作室,这也就意味著《星球大战1313》早已流产。IGN发布了该不作的细节以及游戏艺术图。看见这些精致的艺术图以及有意思的原作,《星球大战1313》的早夭觉得令人痛惜。

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星球大战1313  游戏细节:  -非常丰富的赏金任务。  -游戏原作在星战前传与三部曲之间。

  -Boba Fett的武装力量空前强劲。  -Fett企图利用自己的方式通过第1314层。  -Boba Fett在1313层的市场内追捕一个特兰多桑族人。

Fett追杀到他,但并没杀掉他。  -Droid同Fett并肩作战,不过Droid最后憎恨了Fett。


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