《质量效应:仙女座》将发布多人模式全新难度

本文摘要:《质量效应:仙女座》早已月沦为2017年最令人沮丧的游戏之一,据报导,因为销量不欠佳该游戏早已中止了单人游戏剧情DLC,有传闻称之为Bioware想继续冷藏《质量效应》这个系列。但是,如果说你是该系列多人模式的粉丝的话。那么一切还没有那么差劲。 在今天早些时候,Bioware在游戏的twitter账号上回应他们将不会为游戏的多人模式带给全新的白金艰难可玩性。

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《质量效应:仙女座》早已月沦为2017年最令人沮丧的游戏之一,据报导,因为销量不欠佳该游戏早已中止了单人游戏剧情DLC,有传闻称之为Bioware想继续冷藏《质量效应》这个系列。但是,如果说你是该系列多人模式的粉丝的话。那么一切还没有那么差劲。

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在今天早些时候,Bioware在游戏的twitter账号上回应他们将不会为游戏的多人模式带给全新的白金艰难可玩性。  《质量效应(MASS EFFECT)》是由欧美RPG梦工厂BioWare研发的一款带入了动作射击要素的科幻题材RPG单机游戏,于2007年11月20日月发售。  《质量效应》在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了FPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品比起本作以动作射击居多,带入RPG元素的作法甚有异曲同工之智。  《质量效应》系列的近期不作《质量效应:仙女座》是《质量效应》系列的第四部作品。

于2017年3月21日全球实时发售。  游戏故事再次发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,玩家扮演着被称作探路者的探险家,为了找寻人类的新家而展开远征。

在求生的殖民过程中将不会遭遇各种各样的战斗。


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