刺客信条:大革命锁帧30FPS 帧率之争何时休

本文摘要:这些天大不作的信息纷至沓来,不过关于游戏的画面效果的问题也如雪片般飞过玩家的视野中。昨天我们巴士单机游戏刚刚公布了恶灵鬼魂锁住帧30FPS的资讯,今天某种程度在这方面经常出现问题的是下月上市的刺客信条:大革命。 此前刺客信条:大革命经历了跳票,似乎育碧在展开刺客信条:大革命的研发过程中出有了一些问题。整个团队最初的目标是带来次世代主机平台1080p/60FPS的游戏体验,不过这些游戏主机似乎并无法在这种原作下简洁运营次世代的刺客信条游戏。

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这些天大不作的信息纷至沓来,不过关于游戏的画面效果的问题也如雪片般飞过玩家的视野中。昨天我们巴士单机游戏刚刚公布了恶灵鬼魂锁住帧30FPS的资讯,今天某种程度在这方面经常出现问题的是下月上市的刺客信条:大革命。

  此前刺客信条:大革命经历了跳票,似乎育碧在展开刺客信条:大革命的研发过程中出有了一些问题。整个团队最初的目标是带来次世代主机平台1080p/60FPS的游戏体验,不过这些游戏主机似乎并无法在这种原作下简洁运营次世代的刺客信条游戏。

  结果,育碧要求将分辨率降质为900p,并将帧亲率瞄准在30FPS。不仅如此,刺客信条:大革命的关卡设计总监Nicolas还为30FPS申辩,称之为这样的帧亲率可以带给电影级的体验:  育碧在很长时间内都想要让游戏前进至60FPS,不过我不指出这是个好主意。60FPS并无法带给过于多提高并且看上去不会过于现实。

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  Nicolas最后总结说道:30FPS是我们的目标,这样看上去更加有电影感觉。60FPS对于射击游戏效果有趣,但呼吸困难用作动作冒险游戏。实质上玩家在30FPS下体验较佳,并某种程度能让我们将一切突破无限大。

  原本在30FPS持续性比60FPS更加有电影级的体验啊,小编却是教给了。这种众说纷纭听得一起怎么那么矮小上了呢,实质上只不过是无法在画面效果和简洁度兼备的情况下的让步罢了。

  PC玩家的体验仍然被主机平台的局限所拖垮,不告诉何时这种局面需要超越,更加多刺客信条大革命信息青睐采访巴士单机游戏刺客信条大革命专区。


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