你也是脑残粉?《雷神之锤》制作人怒赞1080显卡

本文摘要:《雷神之锤:冠军》是一个让人注目的FPS游戏,而这款游戏受到注目的原因可某种程度是因为它祖上宽过,堪称因为开发商对于这款游戏寄托的心血玩家对它的素质心生期望。为了打造出这款FPS的扛鼎之作,Id Software总共用于了两款引擎,并对游戏画面展开了多方面的抛光。虽然游戏画面不是一个游戏好不好玩游戏的核心标准,但是杰出的画面毕竟一个3A大作不可或缺的减分项。

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《雷神之锤:冠军》是一个让人注目的FPS游戏,而这款游戏受到注目的原因可某种程度是因为它祖上宽过,堪称因为开发商对于这款游戏寄托的心血玩家对它的素质心生期望。为了打造出这款FPS的扛鼎之作,Id Software总共用于了两款引擎,并对游戏画面展开了多方面的抛光。虽然游戏画面不是一个游戏好不好玩游戏的核心标准,但是杰出的画面毕竟一个3A大作不可或缺的减分项。

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但是画质和硬件机能却总有一天是一个让人无法规避的对立点,虽然所有玩家都期望享用到最淋漓尽致的画面体验,所有的制作人也期望制作出有最顶端的游戏建模,可是一款游戏如果想普及,那么就不可避免地要照料到大众的硬件水平。这一点对于《雷神之锤:冠军》也是如此,官方期望游戏需要超过的运营帧数是120帧,但是在如此低的画质之下,如何获得这样的游戏体验却出了难题。对于这个难题官方得出了自己的答案,那就是GTX1080的显示卡。

在拒绝接受外媒的专访时,《雷神之锤》官方对于1080显示卡赞不绝口,让人都有些猜测这些家伙是不是缴了英伟达的红包。引荐的配备是这样不俗,可干瘪的钱包却告诉他大部分玩家,GTX1080距离你们还很很远。

所以在玩家方面硬件早已沦为了制约,那么官方就不能在软件方面对于游戏本体展开更好的优化。事实上不存在有不少游戏公布时可谓泰坦刺客,但是随着后来的一个补丁显得亲民一起,可见游戏的优化有多么最重要。而对于《雷神之锤:冠军》来说,它还面对着一个同类型游戏的挑战,《守望者先锋》毫无疑问被暴雪优化到了淋漓尽致,而为了对付暴雪,《雷神之锤》不能将自己的优化也超过极高的水平才讫。


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